23/02/2012

Skyrim ganha 5 prêmios na AIAS, ou a famosa premiação do "óscar dos games"


imagem


A Academia de Ciências e Artes Interativas ou AIAS, na noite de sua premiação conhecida como DICE, entregou a Skyrim 5 troféus/prêmios, dentre eles de jogo do ano. 

imagem


A premiação é votada por 20.000 membros da acadêmia. Então no caso, esses membros deram a Skyrim os prêmios de: Melhor história, RPG/MMO do ano, extraordinária engenharia de gameplay e direção de um jogo excepcional (por parte da Bethesda). 

imagem

22/02/2012

Vídeo Mostra Como Seria Assassin's Creed Com Realidade Virtual

Hoje, um outro grupo de artistas trouxe os assassinatos de Assassin's Creed para o mundo real de maneira deveras criativa.
O mais legal é que o vídeo passa uma ideia "futurista", de jogos feitos com realidade virtual: com um óculos "especial" conectado ao Xbox 360, o jogador literalmente se transforma no personagem? mais ou menos como funciona a Animus do game!
Muito bem produzido, o vídeo traz o clima típico de Assassin's Creed aos dias atuais de maneira muito criativa, olha só:



Bacana, hein? Será que um dia realmente poderemos jogar Assassin's Creed ? e tantos outros games ? de maneira tão imersiva e realista?
Aproveitando que o assunto é Assassin's Creed, tome nota: recentemente, a Ubisoft divulgou que o novo capítulo a série ? o legítimo Assassin's Creed III ? será lançado no dia 30 de outubro, e terá versões para PC, Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.
Ainda não se sabe em que época o novo game se passará, mas o mais forte dos boatos diz que a Revolução Americana (final do século XVIII) é o mais provável. Desmond continuará presente, mas Ezio e Altaïr darão espaço para um novo antepassado.

Kim ''Dotcom'' é solto com 1 mês de prisão.

Kim "Dotcom" Schmitz, fundador do site de compartilhamento Megaupload, saiu da prisão por volta das 21h (horário de Brasília) nesta terça-feira (21), após pagar fiança -- o valor não foi divulgado. A corte do distrito de North Shore, na Nova Zelândia, autorizou a liberdade de Dotcom por entender que ele não oferecia risco de fuga. 

O fundador do Megaupload foi preso no último dia 20 de janeiro em sua mansão na Nova Zelândia. No dia anterior, o FBI, a polícia federal americana, bloqueou o acesso ao Megaupload. O órgão americano acusa o site de compartilhamento de arquivo de promover pirataria em massa. Dotocom já havia pedido para responder o processo em liberdade, mas não foi atendido. 


"Eu estou aliviado de ir para a casa ver minha família, minhas três crianças e minha esposa grávida", disse à mídia local ao deixar a prisão. 

Além do pagamento da fiança, para se manter em liberdade, Dotcom não poderá ter acesso à internet, ter helicóptero em sua propriedade e viajar em lugares mais distantes que 80 km de sua casa. As condições da liberdade também prevê que ele avise a polícia a cada vez que deixar sua mansão.











DORGAS, SEM MEGAUPLOAD MESMO GALERA. : /

Grupo de Hackers seguidores de Anonymous, começaram a #OPGamer.



imagem


Hacker's BR Group, responsável pelos ataques á pedofilia na DarkNet e outras séries de ataques aos políticos corruptos colocou em seu Twitter que retirou do ar o site do Senador Vital do Rêgo (http://senadorvitaldorego.com.br) e o site do PMDB-PB (http://pmdb-pb.org.br). 

Os ataques são devidas a grande aprovação por parte do senado da lei Anti-Games por parte do senador Vital do Rêgo da PMDB-PB. 

NeoHackerZ em seu site divulgou uma nota dizendo: 

"É um crime julgar os games responsável por toda violência existente em nosso Brasil, pois se fosse assim, deveriam proibir o Funk, novelas, seriados e até filmes pornográficos". 


No final NeoHackerZ dar a entender e nome de todos que seguem a idéia Anonymous está postas a novos ataques o mais breve possível. 


"Mais breve possível, todos que seguem a ideologia Anonymous irá atacar, e logicamente com mais intensidade se eles não recuarem com essa covardia o mais breve possível."

21/02/2012

FLOW e Bandai comemoram Sucesso de vendas de Naruto



imagem


A banda de j-rock FLOW tocou na "Convenção Japonesa do Tour Mundial de Naruto", evento que ocorreu neste domingo, para comemorar o envio de mais de 10 milhões de cópias dos jogos do título Naruto da Namco Bandai Games. O grupo FLOW foi responsável pelas canções do tema "GO!" e "Re:member" do anime Naruto, "Summer Freak" do Naruto ~Shounen Hen ~ (trata-se da re-exibição compilada do anime), e "Sign", uma das canções tema de Shippuden. 

Junko Takeuchi, a dubladora japonesa de Naruto, também apareceu no evento. O criador de Naruto, Masashi Kishimoto, contribuiu ainda com uma ilustração especial de que celebra os 10 milhões de jogos vendidos. 

Além da comemoração dos 10 anos de Naruto, FLOW também está comemorando 10 anos desde sua estréia. A banda já foi escolhida para músicas temas de muitos animes, incluindo Code Geass: Lelouch of the Rebellion, Eureka Seven, Heroman, Persona -trinity soul-, e Beelzebub. O grupo de lançou também álbum com compilação de várias músicas temas de anime, o "FLOW Anime Best".


SEMPRE GOSTEI DEMAIS DE FLOW!!

Alan Wake para PC = ENORME SUCESSO

Alan Wake, antes exclusivo para XBOX360 passou para a plataforma PC deixando de ser exclusivo, e com essa mudança, a produtora teve a felicidade de que seu game superasse as expectativas, em apenas 48 horas, o game ficou no topo dos jogos mais baixados da Steam 


imagem



"Estamos muito felizes com as vendas, e ficar em primeiro lugar no Steam foi nada menos que incrível. Nós recuperamos os gastos com o desenvolvimento e as despesas de marketing nas primeiras 48 horas. E sim, certamente estamos muito empolgados com o PC."


 E com essa alegria toda, Alan Wake - American Nightmare pode também passar para o PC.

Novo trailer do jogo brasileiro toren

como excluíram minha por falte de conteúdo vo repostar-la porque esse jogo merece a devida atenção.


  Naturalmente, muito foi perguntado sobre como será a jogabilidade de Toren e podemos dizer que estamos no inicio da formação de uma experiência de crescimento e mudança contínuos interagindo com a solução dos enigmas que o jogo irá apresentar. A interface está em testes e conta com a filosofia presente em Heavy Rain de dar a imersão para o jogador se sentir fazendo cada ação e cada esforço no decorrer do jogo. A vida que foi dada a esta princesa dura apenas um dia.

imagem


Este é um jogo com um protagonista incomum em jogos, a menina.

Esta é uma relação com um personagem mais incomum ainda, a árvore.

Esta é uma aventura contra a força mais implacável de todas, o tempo.


imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

Call of Duty para PS Vita confirmado

Call of Duty para o PlayStation Vita será lançado  no outono, segundo o vice presidente de marketing da marca PlayStation ao GameTrailers. Só não ficou esclarecido se este Call of Duty será um título produzido exclusivamente para o PS Vita ou se será um port do título que será lançado para PC, PS3 e Xbox 360 na mesma época.
imagem

Como vocês sabem, rumores apontam que o próximo jogo da série será Call of Duty: Black Ops 2, que já foi colocado para pré-venda no Amazon francês.

"Wasteland" O jogo esquecido que criou a seríe Fallout pode voltar

imagem


Wasteland foi um grande titulo produzido pela a Interplay que forá lançado em 1988 pela Eletronic Arts. O objetivo do jogo era explorar um deserto inóspito e radioativo cheio de monstros e humanos canibais. Literalmente, esse foi o jogo que criou a série Fallout.

Da mesma maneira que a série Fallout fez um sucesso tremendo, Wasteland também fez. No entanto, o jogo era relativamente simples, mas como também, era tão difícil como Dark Souls. Seu personagens no meio do nada tinha que enfrentar hordas de mutantes sem pausa usando facas rudimentares que mal causavam dano. Além disso, o jogo não tinha check points, saves ou níveis tanto de dificuldade tanto como de fases. Wasteland era uma exploração livre em um video-game de 64 bits que conseguiu suportar um sistema de diálogo básico.

imagem


Por esses detalhes, o jogo pode ser considerado por muitos das pessoas de hoje em dia como intolerável ou injogável.



Mas é possível que haja uma sequência de Wasteland? Brian Fargo's acredita que sim. Ele acredita que o game original pode trazer de volta o mesmo tipo de jogatina que os jogos do Zelda proporcionam.

Já a criadora de games discorda inXile. Um jogo old school como Wasteland não teria um bom lugar entre os gamers de hoje. No entanto, Fargo acredita que adotar um tema hardcore no universo de Fallout, poderia ser um começo para criar um jogo de Wasteland com o uso de milhões de dólares que, poderia sim dar certo.

imagem


Apesar de Fargo tentar persuadir empresas como as de hoje, ele acredita que tentar convencer a comunidade de gamers seria uma estrategia melhor na tentativa de ressuscitar um titulo old-school como Wasteland, assim fazendo empresas como a inXile acreditar que vale sim a pena produzir o game.

imagem


"E da maneira que os títulos da seríe Fallout venderam, estou mais do que feliz para tentar dar uma chance a inXile para pensar." Afirma o redator da IGN

imagem

Alan Wake para PC: vendas já estão lucrando e produtora fica feliz com a plataforma PC

Alan Wake, antes exclusivo para Xbox 360, foi recentemente lançado  para PC. Mas a grande dúvida com relação a um game que deixou de ser exclusivo, é como andam as suas vendas.

Alan Wake para PC está atualmente em segundo lugar nos gráficos de vendas semamanais do Steam, sendo que no dia de lançamento estava no topo das vendas.

imagem

A produtora do jogo não revelou os números oficiais, mas declarou que Alan Wake em 48 horas já começou a dar lucro, estando muito satisfeita com a plataforma PC:

"Estamos muito felizes com as vendas, e ficar em primeiro lugar no Steam foi nada menos que incrível. Nós recuperamos os gastos com o desenvolvimento e as despesas de marketing nas primeiras 48 horas. E sim, certamente estamos muito empolgados com o PC."

Uma ótima notícia para a produtora, que poderá fazer com que o recente Alan Wake: American Nightmare também seja portado para o PC.

20/02/2012

Super Nintendo: 20 anos de glória!

Em 1991 foi lançado o console que marcou época e revolucionou o mercado.

Para quem ainda não sabe, SNES significa Super Nintendo Entertainment System. O console foi lançado em 1991 e vendeu mais de prodigiosos 46 milhões de unidades ao redor do mundo inteiro. Agora, prepare-se para conhecer a história desse colosso dos video games.

Há muito tempo atrás...

Tudo começou com a companhia Nintendo vendendo “Hanafuda”, jogos japoneses simples de cartas. O sucesso foi tão estrondoso que a empresa teve que aumentar a produção e construir novas fábricas. Até que em certo ponto da história, para a alegria do mundo dos games, foi lançado o primeiro console da marca: o NES (Nintendo Entertainment System, Famicom no Oriente).

A plataforma também ficou conhecida como “Nintendinho” aqui no Brasil e a empresa não pretendia produzir sucessores, até quando a grande concorrente da “Big N”, a SEGA, resolveu lançar sua plataforma de 16 bits: o Genesis/Mega Drive. Essa razão levou a Nintendo prontamente a produzir um rival à altura, e foi assim que surgiu o Super Nintendo Entertainment System.

A primeira grande guerra dos consoles estava lançada. Até os dias atuais, a comparação entre SNES e Mega é muitíssimo controversa.

O impacto mundial e o poder do SNES

Os mais jovens podem não ter possuído ou mesmo jogado a plataforma da “Big N”, mas certamente já ouviram muitas menções ao nome, tão popular no planeta inteiro.

O "nintendinho" (Fonte da imagem: ChronicGames)

No Japão, a máquina de diversão foi lançada um ano antes da versão americana, com o nome de Super Famicom. Nos tempos de glória do video game, não era incomum encontrar na casa de algumas pessoas periféricos usados no SNES, como o famoso “controle turbo”, com a logomarca japonesa inscrita.

Os britânicos também tiveram a sua própria versão do aparelho, que foi lançada em junho de 1992. O console europeu era muito mais parecido com o Super Famicom do que com o modelo americano, inclusive pelas cores dos botões do joystick.

Os "Nintendos" (Fonte da imagem: ChronicGames)

Alguns anos mais tarde, já com o sucesso consolidado, foi lançada uma versão menor do console, batizada de Slim. O video game diminuiu um pouco de tamanho, com a mesma coloração do americano, porém com os botões de liga/desliga e reset em posições diferentes.

O primeiro Highlander dos games

Para se ter uma ideia do poder e da influência desse console, mesmo depois que os periféricos com o dobro da capacidade de processamento gráfico, o Super Nintendo continuou sendo produzido e manteve-se bem posicionado no mercado mundial de vendas. A Nintendo of America não parou de fabricar o aparelho de 16 bits até o ano de 1999. No Japão, o prodígio foi maior ainda: o SNES só deixou de ser fabricado em setembro de 2003.

Uma curiosidade muito especial é que em determinada época, quando a SEGA lançou o SEGA CD, a Nintendo firmou uma forte parceria com a Sony. O intuito dessa união era o desenvolvimento de um anexo ao SNES que lesse CDs, rivalizando com o console “tecnológico” da empresa do porco-espinho azul. O projeto, que acabou por ser infrutífero para a “Big N”, era chamado de PlayStation. Qualquer semelhança não é mera coincidência...

Referência em joystick

Controle do SNES (Fonte da imagem: Destructoid/chrissglass)

O joystick consistia em um direcional analógico controlado pela mão esquerda e no lado direito os botões X, B, A e Y, dispostos em formato de cruz. Nas extremidades superiores, bem ao alcance dos dedos indicadores, os bumpers R (right, direita) e L (left, esquerda). Estão aí os controladores como todos nós conhecemos e mais gostamos até hoje.

A própria “Big N” inovou alguns anos mais tarde com o Wii e seus controles duplos e separados. Porém, o padrão até hoje é o mesmo. Desde PlayStation, passando por Xbox e DreamCast, todos os consoles têm um controlador baseado no design de SNES. Principalmente ao que se refere aos botões L e R e “gatilhos”.

Bigodes e encanamentos

Como falar de Super Nintendo sem mencionar o encanador bigodudo? A princípio, Super Mario All-Stars era o cartucho que vinha junto com os aparelhos recém-adquiridos. Mais tarde foi Super Mario World que ocupou o lugar oficial de primeiro jogo do console.

Super Mario World (Fonte da imagem: Reprodução/ Super Mario World)

Já a versão Slim da plataforma trazia consigo Super Mario World 2: Yoshis Island. E não é só por acompanharem os consoles que os irmãos italianos forjaram seus nomes na história. Mario acabou por se tornar a mascote da Nintendo, encabeçando tudo que fosse referente à marca.

Lista de jogos bons

Você já deve ter cansado de ouvir: “nossa, tal console tem uma lista de jogos bons”. Mas na hora de listar mesmo, acabam saindo sempre os mesmos seis ou sete games mais típicos. Isso acontece, geralmente, porque ninguém nunca se lembra dos nomes na hora, ou porque acabam discutindo sobre a relevância de cada sugestão.

O Super Nintendo conseguiu, de alguma maneira desconhecida, que uma quantidade absurda de jogos fosse considerada boa pela crítica e público. Até os games ruins do SNES deixam saudade. Em todo caso, para provar que é fácil fazer um apanhado de títulos excelentes, aí vai:

  • The Lion King
  • Rock N Roll Racing
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Final Fight
  • NBA Jam
  • Breath of Fire
  • Harvest Moon
  • Super Star Soccer
  • Blackthorne
  • Flashback: The Quest for Identity
  • Pilotwings
  • Super Metroid
  • Contra III: The Alien Wars
  • Ogre Battle: March of the Black Queen
  • Super Castlevania IV
  • Kirby Super Star
  • Secret of Mana
  • Toy Story
  • Super Mario World
  • The Legend of the Mystical Ninja
  • E.V.O.: Search for Eden
  • F-Zero
  • Star Fox
  • Super Star Wars
  • Pocky & Rocky
  • Illusion of Gaia
  • Earthworm Jim
  • The Lost Vikings
  • Shadowrun
  • Final Fantasy IV
  • Final Fantasy VI
  • Out of This World
  • The Magical Quest Starring Mickey Mouse
  • Gradius III
  • Demon’s Crest
  • EarthBound
  • Stunt Race FX
  • Lemmings
  • Soul Blazer
  • Lufia & the Fortress of Doom
  • Kirby’s Dream Course
  • Vegas Stakes
  • Super Ghouls n Ghosts
  • Secret of Evermore
  • On the Ball
  • Super Punch Out!!
  • Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse
  • SimCity
  • R-Type III: The Third Lightning
  • Cool Spot
  • Killer Instinct
  • Aladdin
  • Mega Man X
  • Indiana Jones’ Greatest Adventures
  • Axelay
  • Super Street Fighter II: The New Challengers
  • Zombies Ate My Neighbors



Fonte :http://www.tecmundo.com.br/nintendo/13028-super-nintendo-20-anos-de-gloria-.htm

The Walking Dead s02e09

HD 480p http://bayfiles.com/file/3joF/a3T9kn/t.w.d.S02E09.f1l3w.4r3z.rar
       720p  http://uptobox.com/7lgp8i40b0cm
Legenda para HD : http://depositfiles.com/files/6zjgwo3hf
 RMVB: http://depositfiles.com/files/fi4vuuymx

One Piece 536!!!

AEEE GALERAA!!
http://sharex.xpg.com.br/files/3043101385/PP-E_536_MQ.zip.html

Fairy Tail 118


Sinceramente, quando perguntam que luta de anime atual mais se aproxima com Dragon Ball, eu digo Fairy Tail. Esse anime tá ficando cada vez mais louco! Recomendo esse Big episódio!
 Mas infelizmente estou sem tempo e terei que postar apenas com opção MP4. Mas quando eu tiver tempo eu ajeito as postagens e coloco com outras opções ok!?
XD 
 

Naruto Shippuuden 250

NARUTO SHIPPUUDEN 250
Galera hoje tou meio sem tempo, então terei que postar com uma única opção de Download MP4 pelo Sharex


Espero que curtam!!! XD

Mirai Nikki 8D




 OLÁÁÁÁ MEU POOVO, Estarei postando novos episódios de um anime que está fazendo um ENORME sucesso, chamado Mirai Nikki ( Diário do Futuro ).
 Eu recomendo totalmente esse anime, que me deixou fanático por mais episódios, deixando saudade antes mesmo de acabar ( quem me dera se eu tivesse uma Gasai Yuno assim ;) )
 Pois é, com grande vontade de compartilhar com vocês, que trago os episódios para Download em MKV MQ para vocês na faixa de 80mb e com ótima resolução. Pelo MediaFire

Game Play

ola galera que curte o virtua nerd estou aqui pra anuncia junto com o meus companheiros (Phil,Felipe) que aparte do dia 1º de março de 2012 o virtua nerd vai esta disponibilizando gameplays dos últimos lançamentos de Games de 2011 a 2012. Agradeço a todos aqueles que acompanho o virtua nerd.
Abraços: Marcone,Phil,Felipe

Capcom explica o atraso no lançamento para PC de Resident Evil 6 e outros jogos

imagem


A maioria dos lançamentos da Capcom, incluindo Resident Evil 6 e Street Fighter X Tekken, sairão mais tarde no PC do que no PS3 e Xbox 360. Quando perguntado por que deste atraso, Christian Svensson,Diretor Corporativo e Vice-Presidente Sênior da Capcom fez uma longa declaração: 

"Muitas vezes,o desenvolvimento para o PC começa quando termina,ou quase termina,o desenvolvimento do jogo para os consoles. A não ser que que começássemos com os códigos do console e não liberá-los até o desenvolvimento do PC estiver completo (o que não podemos fazer a partir de uma perspectiva de planejamento de negócios), aí, vai continuar a haver alguns atrasos, infelizmente.Tentamos manter a distância tão pequena quanto possível e, às vezes, temos sido capazes de fazê-los em simultâneo (Dark Void, Bionic Commando, BCR, MotoGP, Dead Rising 2, Dead Rising 2: OTR)."

"Ah, e a Edição Arcade(RE6) será lançada no PC dentro de 1 semana após o lançamento do jogo nos consoles (que eu considero praticamente simultâneo)".
 

A versão para PC de Street Fighter X Tekken está prevista para ser lançada na América do Norte em 11 de maio (o jogo sai no Playstation 3 e Xbox 360 em 06 de março), enquanto Resident Evil 6 está previsto para sair no PC depois de seu lançamento nos consoles no dia 20 de novembro

Brasil tem 3 cidades no ranking das mais atacadas virtualmente



imagem


O Brasil tem três cidades entre as dez mais atacadas do mundo virtual: São Paulo (4º lugar), Rio de Janeiro (5º) e Porto Alegre (7º). A constatação é da Norton e da Sperling's BestPlaces - empresa de pesquisa independente - que se juntaram para descobrir as 10 cidades da América Latina que possuem o maior número de fatores de risco do cibercrime. 

  Apesar de ter a segunda classificação mais baixa da região em termos de dados de crimes cibernéticos, o Rio de Janeiro foi classificado como uma cidade intermediária no que diz respeito à segurança online por causa da pontuação entre os fatores de comportamento do consumidor, como as redes sociais, uso da internet e acesso a Wi-Fi hotspots. 

  A cidade de Buenos Aires, na Argentina, ganhou o 1º lugar com a pontuação mais alta das regiões em relação aos dados de crimes cibernéticos, o uso da internet e das redes sociais. San Juan, em Porto Rico, foi classificada na segunda posição, com pontuação acima da média em todas as categorias e maior uso da região de smartphones. 

"Em nossa análise sobre as cidades online mais perigosas, consideramos uma série de fatores que podem potencialmente afetar a segurança no mundo virtual", disse Bert Sperling, fundador e pesquisador do BestPlaces Sperling em comunicado à imprensa. "Ao olhar para os dados de estilo de vida, hábitos de consumo, bem como os dados dos crimes cibernéticos fornecidos pela empresa-mãe da Norton, a Symantec, somos capazes de oferecer uma visão holística dos vários fatores que colocam uma pessoa em risco potencial."

  "Com a explosão dos smartphones, tablets e laptops nos últimos anos e o surgimento de aplicativos e sites de redes sociais, as nossas vidas online e offline estão se misturando de forma nunca antes experimentadas", disse Marian Merritt, Consultora de Segurança na Internet da Norton. "Embora haja muitos aspectos positivos, como resultado, a análise destaca os fatores de risco que enfrentamos a cada vez que ficamos online. Ao tomar algumas precauções simples, as pessoas podem ter certeza de que estão protegidas contra essas ameaças". 

Das 10 cidades listadas como as mais virtualmente perigosas na América Latina, a Cidade do México, Monterrei e Guadalajara, foram classificadas como as cidades com o menor nível de potenciais de risco. Isso se deve pelo baixo número de hotspots Wi-Fi, uso de smartphones, a velocidade de banda larga, acesso à internet, posse de computador e uso de redes sociais.

Confira o ranking completo:
1 - Buenos Aires, Argentina - população: 3,050,000
2 - San Juan, Puerto Rico - população: 395,000
3 - Bogotá, Colômbia - população: 6,945,000
4 - São Paulo, Brasil - população: 11,017,000
5 - Rio de Janeiro, Brasil - população: 6,137,000
6 - Lima, Peru - população: 5,682,000
7 - Porto Alegre, Brasil - população: 1,510,000
8 - Cidade do México, México - população: 18,204,964
9 - Monterrey, México - população: 3,473,000
10 - Guadalajara, México - população: 3,834,000

19/02/2012

Blizzard abre vaga para brasileiro

Você sonha em trabalhar dentro de uma grande produtora de games? Essa pode ser a sua chance. Acontece que a Blizzard, dona de marcas como World of Warcraft, Diablo e StarCraft, abriu vaga para pessoas que falem fluente o nosso "português brasileiro". E quem melhor do que um brasileiro para tal tarefa? A vaga é para trabalhar diretamente com os escritórios norte-americanos da companhia e é possível se candidatar online. 

imagem


De acordo com a descrição da vaga, a principal tarefa do contratado será escrever textos técnicos e criativos em português, além de traduzir artigos do inglês para o nosso idioma. O possível contratado vai trabalhar diretamente com a equipe de conteúdo de web e localizar uma série de textos informativos, como prévias, entrevistas com produtores da Blizzard, entre outras tarefas. 

Além de falar português, a vaga pede para que o candidato tenha um grande conhecimento sobre os jogos da Blizzard. É preciso conhecer também o público-alvo da companhia e saber o que as pessoas irão procurar no site para que o trabalho possa ser feito de forma direcionada. O candidato também deve saber se comunicar fluentemente não só em português, mas também em inglês. 

Como um extra, o candidato pode ter conhecimentos sobre ferramentas e linguagens de web design, como HTML, JavaScript, Photoshop, entre outros. As instruções e o link para se candidatar à vaga estão na página oficial da Blizzard. Clique aqui para conferir.

(ATUALIZADO) One Piece Pirate Musou: Revista V Jump confirma modo On-Line e novo personagem controlavel

Parece que a Namco Bandai decidiu manter silêncio absoluto sobre qualquer assunto novo sobre o jogo One Piece Pirate Musou, mas os colegas nipônicos da revista V Jump informaram essa semana que o jogo vai ter realmente um modo Co-op online para 2 jogadores. 

A V Jump também confirmou que o ~Shichibukai~ Jinbei vai ser um personagem jogável e que o jogo vai estar recebendo lotes e lotes de DLC. 

imagem



Clip, O Invencível ~Shichibukai~ Bartolomeu Kuma! (PERIGO BIOLÓGICO, esse clip contem SPOILERS virulentos 
 






------------------------------ATUALIZADO!-------------------------------- 

A revista V Jump informou também que além dos Pacifistas da Marinha (Negocio ficou realmente serio) confirmou a presença de mais 2 personagens, dessa vez são inimigos não controláveis... 

Diretor do presidio de segurança máxima Impel Down, Magellan 
imagem


Almirante da Marinha, Aokiji Taishou 
imagem



One Piece Pirate Musou um jogo exclusivo para PlayStation 3 previsto para ser lançado no dia 1 de março de 2012

Veja Os Principais Candidatos Ao "Oscar Dos Games"

Veja aqui quais são os principais candidatos no BAFTA Video Games Awards, que é considerado o "Oscar" dos jogos eletrônicos. Os vencedores do BAFTA Video Games Awards 2012 serão anunciados no dia 16 de março. 

O maior candidato (ou indicado em mais categorias) é o Batman, que está em 8 categorias. Veja aqui os maiores candidatos:

Batman: Arkham City  - Melhor jogo; Ação; Direção de arte; Som; Desing; Trilha sonora; Roteiro; Prêmio do público 
imagem


LA Noire  - Melhor jogo; Direção de arte; Melhor estreante; Desing; Inovação; Roteiro; Prêmio do público. 
imagem


Uncharted 3: Drake's Deception - Ação; Direção de arte; Som; Trilha sonora; Roteiro; Prêmio do público.
imagem


The Elder Scrolls V: Skyrim - Melhor jogo; Desing; Direção de arte; Trilha sonora; Roteiro.
imagem


Portal 2 - Melhor jogo; Ação; Desing; Roteiro; Prêmio do público.
imagem


Call of Duty: Modern Warfare 3 - Ação; Som; Online-Multiplayer; Prêmio do público.
imagem


Fifa 12 - Melhor jogo; Melhor de Esporte; Prêmio do público.
imagem


The Legend of Zelda: Skyward Sword - Melhor jogo; Inovação; Prêmio do público.
imagem


Assassin's Creed Revelations - Ação; Online-Multiplayer; Trilha sonora.
imagem


Deus Ex: Human Revolution - Ação; Trilha sonora; Roteiro.
imagem


LitteBigPlanet 2 - Direção de arte; Inovação; Design; Online-Multiplayer.
imagem


Para ver a lista completa: http://www.scifinews.com.br/?p=8102

Capcom divulga lista final de lutadores em Street Fighter x Tekken



imagem


Finalmente a equipe de lutadores presentes em Street Fighter x Tekken está completa, com a confirmação da Capcom dos 4 últimos personagens. Os poderosos M. Bison e Akuma chegam para defender a responsável pelo título, enquanto a Namco não fica nem um pouco para trás com Ogre e e Jin. No total são 19 lutadores de cada franquia, além dos 5 personagens que vão estar presentes somente nos consoles da Sony. Lembrando apenas que o título é o primeiro de dois jogos, sendo que o próximo será desenvolvido no estilo de Tekken e ainda não possui uma data de lançamento anunciada. 
Além disso, foi divulgada finalmente a data de lançamento do título para PC: 11 de Maio.Para você que não acompanhou de perto as constantes revelações a respeito dos personagens confirmados, confira abaixo quais lutadores vão estar presentes no título, lembrando que a versão para Xbox 360 infelizmente não vai ter nenhum personagem exclusivo: 
Street Fighter:
Ryu
Ken
Guile
Abel
Chun-Li
Cammy
Sagat
Dhalsim
Poison
Hugo
Ibuki
Rolento
Zangief
Rufus
Balrog
Vega
Juri
M. Bison
Akuma
Tekken:
Kazuya
Nina
King
Marduk
Bob
Julia
Hwoarang
Steve
Yoshimitsu
Raven
Kuma
Heihachi
Lili
Asuka
Law
Paul
Xiaoyu
Jin
Ogre
Exclusivos Sony:(PS3 e Vita)
Cole (Infamous)
Toro
Kuro
Mega Man
Pac-Man

18/02/2012

Dragon Ball Z KINECT: Dragon Ball Z esta chegando ao Kinect


imagem


É bom começar a praticar agora mesmo os seus movimentos para lança  um Kame hame ha, porque a Namco Bandai está trabalhando em um jogo do Dragon Ball Z que vai usar o sensor Kinect da Microsoft. 

A noticia vem direta do site de classificação de jogos da Korea do Sul sobre Dragon Ball Z Kinect. 

Não é a primeira vez que esse site acaba deixando vazar esses tipos de informações, bom para nós jogadores que a segurança de informação deles é fraquíssima LOL 


 


Dragon Ball Z KINECT é um jogo exclusivo para X-Box 360 previsto para ser lançado em 2012

Novas imagens e detalhes de "The Walking Dead"


imagem


A produtora Telltale Games  divulgou mais imagens do jogo que foi inspirado na série de TV The Walking Dead. As imagens mostram pela primeira vez o estilo gráfico do game e à elas são acompanhadas detalhes inéditos da aventura. 

Em um programa em vídeo lançado  para a Internet, a Telltale divulgou detalhes sobre o que esperar deste game. Primeiro o estúdio confirmou que o título vem para "as principais plataformas da atualidade", como Xbox 360, PlayStation 3, iPad, iPhone e PC, com data de lançamento prevista para o segundo semestre deste ano.

Sobre a história, o estúdio confirmou que o game contará com um novo grupo de sobreviventes do apocalipse zumbi, composto por pessoas que não foram vistas na série de TV. A saga se desenrola durante os primeiros dias da praga, mas alguns personagens podem ser os mesmos que aparecem na TV. Como anteriormente divulgado, o game será no estilo "adventure", de apontar e clicar. 

imagem


No Brasil, The Walking Dead é atualmente exibido em seu formato de série para a TV e tem sua versão em quadrinhos publicada pela editora HQM. A saga conta a vida de Rick Grimmes, policial que acorda de um coma em pleno apocalipse zumbi. Agora, ele tem que correr contra o tempo, se livrar das grotescas criaturas e encontrar sua esposa e filho. 

Para quem ainda não viu, vai algumas screens antigas